<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>mikehougaard.dk</title>
	<atom:link href="http://www.mikehougaard.dk/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.mikehougaard.dk</link>
	<description>Mike Hougaard</description>
	<lastBuildDate>Thu, 26 May 2011 20:40:13 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Google I/O 2011</title>
		<link>http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/</link>
		<comments>http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 May 2011 21:53:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mike Hougaard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diverse]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[googleio]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mikehougaard.dk/?p=209</guid>
		<description><![CDATA[It&#8217;s been time for another Google I/O. This time, getting tickets were really hard. Tickets sold out in just 59 minutes, and lots of people very caught by surprise. Including my friend, who didn&#8217;t get a ticket. That meant, travelling alone. Fortunately there are lots of friendly people in SF and at Google I/O, and [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/googleio-2011.png"><img class="alignright size-full wp-image-314" style="padding: 20px; margin-left: 20px; margin-bottom: 20px;" title="googleio-2011" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/googleio-2011.png" alt="" width="287" height="70" /></a>It&#8217;s been time for another <a href="http://www.google.com/events/io/2011/">Google I/O</a>. This time, getting tickets were really hard. Tickets sold out in just 59 minutes, and lots of people very caught by surprise. Including my friend, who didn&#8217;t get a ticket. That meant, travelling alone. Fortunately there are lots of friendly people in SF and at Google I/O, and I was lucky to spend time with a few of them.</p>
<p><span id="more-209"></span></p>
<p>I travelled to SF in the first weekend of May, before the event  began.  Had a short time for a little sightseeing. So I rented a  (mountain)  bike and spend some time cycling around (the hilly) city.</p>

<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-01/' title='io2011-01'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-01" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-02/' title='io2011-02'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-02" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-03/' title='io2011-03'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-03" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-04/' title='io2011-04'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-04" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-05/' title='io2011-05'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-05-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-05" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-06/' title='io2011-06'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-06" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-07/' title='io2011-07'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-07-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-07" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-08/' title='io2011-08'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-08-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-08" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-09/' title='io2011-09'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-09-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-09" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-10/' title='io2011-10'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-10" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-11/' title='io2011-11'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-11-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-11" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-12/' title='io2011-12'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-12-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-12" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-13/' title='io2011-13'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-13-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-13" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-14/' title='io2011-14'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-14-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-14" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-15/' title='io2011-15'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-15-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-15" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-16/' title='io2011-16'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-16-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-16" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-17/' title='io2011-17'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-17-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-17" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-18/' title='io2011-18'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-18-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-18" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-19/' title='io2011-19'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-19-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-19" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-20/' title='io2011-20'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-20-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-20" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-21/' title='io2011-21'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-21-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-21" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-22/' title='io2011-22'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-22-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-22" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-23/' title='io2011-23'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-23-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-23" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-24/' title='io2011-24'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-24-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-24" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-25/' title='io2011-25'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-25-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-25" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-26/' title='io2011-26'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-26-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-26" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-27/' title='io2011-27'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-27-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-27" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-28/' title='io2011-28'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-28-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-28" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-29/' title='io2011-29'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-29-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-29" /></a>
<a href='http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/io2011-30/' title='io2011-30'><img width="150" height="150" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/io2011-30-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="io2011-30" /></a>

<p>First event was joining the Google I/O Bootcamp, a smaller event  before the actual Google I/O conference. It&#8217;s a more &#8220;hands  on&#8221;-oriented, doing light coding. Great fun!</p>
<p>Next was two days of conference at the main Google I/O. Day 1 started  with a keynote, and lots of announcements: (1) The next  Android-release coined &#8220;Ice Cream Sandwich&#8221; was introduced. (2)  Movie-rental at Market. (3) A music service. (4) Android Open  Accessories and ADK welcoming the hardware hackers into the ecosystem.  (5) Android@Home, a framework for house automation. After the keynote  lots of interesting sessions followed, and I had the pleasure of  listening to Guido van Rossum, Wesley Chun, Matt Cutts and other very inspirring persons. The day ended with a great after-party.  Lots of fun geeky stuff. And, oh, a concert featuring <a href="http://janesaddiction.com/" target="_blank">Jane&#8217;s Addiction</a>.</p>
<p>Day 2 started once again with a keynote. Focus was on Chrome. Chrome  Web Store. Chrome OS. Chrome Books. Feels like the future is here now  with ChromeOS. Currently I&#8217;m having a hard time,  imagining running my workstation online. Google don&#8217;t, they&#8217;re  really serious about it. It will be very interesting to follow the project in the future, and trying it out. Again many interesting sessions  afterwards. All sessions are recorded by the way, and <a href="http://www.google.com/events/io/2011/sessions.html" target="_blank">available online</a>, if you&#8217;re interested. One session from day 2, I would recommend, is the &#8220;<a href="http://www.google.com/events/io/2011/sessions/how-to-get-your-startup-idea-funded-by-venture-capitalists.html" target="_blank">How to Get Your Startup Idea Funded by Venture Capitalists</a>&#8220;.</p>
<p>Next day, I rented a car and drove down into the valley. Visiting  some of the more notable companies in Silicon Valley: Google, Apple,  Facebook. No meetings, just a burst of motivation. Google I/O.. see you  next year!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mikehougaard.dk/google-io-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Google I/O 2010</title>
		<link>http://www.mikehougaard.dk/google-io-2010/</link>
		<comments>http://www.mikehougaard.dk/google-io-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 May 2010 22:27:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mike Hougaard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diverse]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[googleio]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mikehougaard.dk/?p=155</guid>
		<description><![CDATA[I begyndelsen af året annoncerede Google deres udviklerkonference Google I/O. Straks meldte lysten sig til at deltage, og jeg forhørte mig hos mine venner om der var nogen der var interesserede i at tage med. Uffe Koch, der driver iPhone- og iPad-udviklingshuset Hugelawn Software, sprang straks til. Og indenfor kort tid havde vi booket billetter, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 		A:link { so-language: zxx } --><a style="float: right; margin: 0 0 1em 1em;" href="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/googleio-logo.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-194" title="Google IO - Logo" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/googleio-logo-300x157.png" alt="" width="300" height="157" /></a>I begyndelsen af året annoncerede Google deres udviklerkonference <a href="http://code.google.com/events/io/2010/">Google I/O</a>. Straks meldte lysten sig til at deltage, og jeg forhørte mig hos mine venner om der var nogen der var interesserede i at tage med. Uffe Koch, der driver iPhone- og iPad-udviklingshuset <a href="http://www.hugelawn.com/">Hugelawn Software</a>, sprang straks til. Og indenfor kort tid havde vi booket billetter, og kunne se frem til en masse interessante indlæg om Googles teknologier og platforme.</p>
<p><span id="more-155"></span></p>
<p>Den 17. maj, kørte vi så til Hamburg. Brugte hele natten på at køre. Da vi endelig nåede frem, fandt vi, at vores afgang til San Francisco via Amsterdam var aflyst pga. asken fra vulkanen på Island. Yeiks! Efter ca. 8 timer i lufthavnen, havde vi fået fremskaffet billetter, der rutede os udenom de ramte lufthavne. Det var en hård omgang, og et mirakel, at vi overhovedet kunne komme frem. Men, 48 timer senere, så stod vi på vores hotel i San Franciso, og var klar til næste etape.</p>
<p><strong>BootCamp</strong><br />
<a style="float: right; margin: 0 0 1em 1em;" href="../wp-content/uploads/DSC04856.jpg"><img title="Google IO - Bootcamp with Wesley Chun" src="../wp-content/uploads/DSC04856-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Næste etape, var deltagelse i Google I/O BootCamp. Et nyt event, som ikke tidligere har været kørt på Google I/O. Eventet bestod af sessioner og praktiske programmeringsopgaver. Vi deltog indenfor området Google App Engine (GAE) &#8211; virksomheden bud på cloud computing, med mulighed for at køre applikationer på deres infrastruktur. BootCamp&#8217;en var i mine øjne en stor success. En alle tiders måde at få et crash-kursus på, ledt af kyndige folk. I vores tilfælde Python-eksperten Wesley Chun, som guidede os gennem programmeringen af en lille Python-applikation til GAE. Det var super sjovt og motiverende at lave fælles programmering på den måde!</p>
<p><strong>Google I/O &#8211; dag 1<br />
</strong><a style="float: left; margin: 0 1em 1em 0;" href="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/DSC04907.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-181" title="Google IO - At place for the keynote" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/DSC04907-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Onsdag d. 19. maj, åbnede de så dørene for selve konferencen på Moscone West. Vi spiste morgenmad på stedet. Og stillede os herefter i kø til keynote.  Keynoten blev afholdt i et kæmpe lokale, med mobile WIFI-hotspots stående med regelmæssige mellemrum, for at håndtere al den data-traffik, som så mange teknologi-interesserede mennekser kan forbruge, når der live blogges, twittes og buzzes livligt.</p>
<p>Vic Gundotra, Vice-President of Engineering hos Google, var hovedtaleren.  De store highlights og announcements, præsenteret på keynoten var Google App Engine for Businesses, Google Chrome Web Store og Open-source&#8217;ingen af video-codec&#8217;en VP8, som Google tidligere havde købt. Hvis du gerne vil læse flere detaljer om keynoten, så hop over på min virksomhedshjemmeside, og læs <a href="http://www.pragmatics.dk/google-io-2010/">indlægget om Google I/O</a> der.</p>
<p>Herefter brugte vi resten af dagen på diverse sessions. Jeg fulgte primært dem om GAE. Men, det blev også til en enkelt om Android.</p>
<p><a style="float: right; margin: 0 0 1em 1em;" href="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/2010-05-19-19.14.56.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-179" title="Google IO - After Party" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/2010-05-19-19.14.56-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Om aftenen inviterede Google til After Party i konferencecentret. Hallen, hvor keynotes blev afholdt om morgenen, var blevet ryddet og man havde budt folk fra <a href="http://www.makerfaire.com/">Maker Faire</a> forbi, og vise de projekter, som de har puslet med. Maker Faire er kort fortalt en udstilling, hvor folk udstiller diverse tekniske og mekaniske dimser og sjove opfindelser. Det var ganske god underholdning. Blandet med YouTube, der i baggrunden spillede populære videoer fra sitet, og masser af laid back stemning med puder og sofaer, hvor man kunne slå sig ned og socialisere og hygge. Ingredienser til en hyggelig, nørdet aften!</p>
<p><strong>Google I/O &#8211; dag 2<br />
</strong><a style="float: left; margin: 0 1em 1em 0;" href="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/2010-05-20-16.24.39.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-185" title="Google IO - Level 2" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/2010-05-20-16.24.39-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Vi tog tidlig til Moscone West, for at møde op til anden dags keynote. Her blev vi allerede på gaden mødt af et presseopbud. Der ville utvivlsomt komme nogle interessante (og af mange forventede) announcements på keynoten.</p>
<p>Kort fortalt så bød keynoten på Android 2.2, med masse af stikpiller til Apple, iPhonen og iPad&#8217;en. En anden stor announcement var Google TV, hvor Google havde inviteret flere af de helt store spillere ind fra industrien. Denne præsentation blev ledt af Eric Schmidt, Googles CEO. Men det går i korte vendinger ud på, at Google vil til at levere TV til vores stuer. Her vil de lade TV og internet smelte sammen. Vi kender selv problematikken. Hjemme hos os, er der ofte er en bærbar tilstede i stuen. Dette vil Google forsøge at gøre noget ved, ved at gøre det muligt at benytte TV&#8217;et til de ting vi ofte må benytte den bærbar til i dag i stuen.</p>
<p>Igen vil jeg referere til mit <a href="http://www.pragmatics.dk/google-io-2010/">indlæg om Google I/O</a> på <a href="http://www.pragmatics.dk">Pragmatics</a> hjemmeside. Her er der flere detaljer om det tekniske indhold.</p>
<p>Efter anden dags keynote stod den igen på diverse sessions. Her holdte Matt Cutts, fra Googles Webspam Team, en utrolig underholdende præsentation om søgemaskineoptimering (SEO). Her gennemgik han bl.a. en række websites som deltagerne havde haft mulighed for at submitte, og hjalp med (og til tider gjorde grin med) de issues, der kunne være i forhold til søgemaskinerne.</p>
<p>Det var også muligt for mig at få kontakt med nogle Googlere, der kunne hjælpe med at besvare nogle spørgsmål ifht. Android Market, som jeg ikke har kunnet få besvaret. Det drejer sig i al enkelthed om, at jeg har lavet en applikation til Android, som jeg gerne vil kunne udgive på Androids Paid Market. Dette er imidlertidig ikke muligt for danske udviklere. Så derfor ville jeg gerne forhøre mig om fremtiden og muligheder. Det var dejligt at kunne tale med dem om det, og få svar på nogen af mine spørgsmål, også selvom de endnu ikke kunne fortælle, hvornår Paid Market blev tilgængelig for os danskere.</p>
<p><strong>GooglePlex<br />
</strong><a style="float: right; margin: 0 0 1em 1em;" href="../wp-content/uploads/DSC04992.jpg"><img title="Google IO - GooglePlex" src="../wp-content/uploads/DSC04992-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Som afslutning på vores tur, havde vi lejet en bil, og kørte tidligt fredag morgen ned til Google hovedkvarter i Mountain View, som de kalder GooglePlex. Her spiste vi morgenmad med en af Uffes kammerater, Allen, der arbejder hos Google. Selvom han ikke kunne fortælle direkte, hvad han arbejde med, så var det interessant at mødes med ham, og se og høre lidt om, hvordan tingene foregår hos Google. Det er et fascinerede firma, dog slipper, der som bekendt ikke så meget ud om, hvordan tingene fungerer på den anden side af hegnet.</p>
<p><a style="float: left; margin: 0 1em 1em 0;" href="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/IMG_0840.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-199" title="Google IO - Google Bikes" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/IMG_0840-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a>Vi cruisede lidt rundt i området. Google-symbolerne er rigt repræsenteret i det kollosale kontorområde. Medarbejderne har cykler stillet tilrådighed, sådan at de nemt kan komme fra en bygning til en anden.</p>
<p>Deres receptioner afspejler en del nørdethed. Der var fx. opstillet en monitor, der viste, hvor intensivt, der blev søgt på Googles søgemaskine i forskellige dele af verden i øjeblikket, på en stor 3D-klode, der drejede rundt. På en anden monitor rullede (et udsnit af) de seneste søgninger, der blev foretaget på søgemaskinen, henover skærmen.</p>
<p>Klokken var blevet afgang. Vi vendte bilen mod SFO airport. Nød turen tilbage. Kunne denne gang frydes over at flyafgangen ikke var blevet afslyst. Et kim er lagt til næste års Google I/O. I&#8217;ll be back!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mikehougaard.dk/google-io-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Breakpoint 2010</title>
		<link>http://www.mikehougaard.dk/breakpoint-2010/</link>
		<comments>http://www.mikehougaard.dk/breakpoint-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 21:48:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mike Hougaard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diverse]]></category>
		<category><![CDATA[breakpoint]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[demoscene]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mikehougaard.dk/?p=123</guid>
		<description><![CDATA[Det var med delte følelser, at jeg drog afsted til Breakpoint med gutterne igen i år. Vi så alle frem til endnu en omgang Breakpoint og den helt unikke stemning som tyskerne i Bingen Am Rhein kan stable på benene med deres scene-event. Men, vi var også klar over at Breakpoint i år, ville blive [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-124" style="float:right;" title="Breakpoint 2010" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/breakpoint2010.png" alt="Breakpoint 2010" width="243" height="135" />Det var med delte følelser, at jeg drog afsted til <a href="http://breakpoint.untergrund.net/">Breakpoint</a> med gutterne igen i år. Vi så alle frem til endnu en omgang Breakpoint og den helt unikke stemning som tyskerne i <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bingen_am_Rhein">Bingen Am Rhein</a> kan stable på benene med deres scene-event. Men, vi var også klar over at Breakpoint i år, ville blive det sidste. Det party, som har budt på så mange utrolige stunder og ikke mindst releases ,ville slutte her.</p>
<p><span id="more-123"></span>Forklaringen er en oprindelig aftale efter Breakpoint tog over og afløste <a href="http://ms.demo.org/">Mekka/Symposium</a>. På det tidspunkt aftale man, at Breakpoint skulle køre i 7 år, og så skulle nogle andre tage over, på samme måde, som de nu gjorde det for Mekka/Symposium. Et princip. En gammel aftale. Sådan er det. Breakpoint er ovre. Det er lukket og slukket, ligesom andre parties før det.</p>
<p>Men, lad os kikke lidt på de releases, der blev præsenteret på Breakpoint 2010. Der var mange helt fantastiske produktioner.</p>
<p><strong>PC Demo</strong></p>
<p>PC demo blev genren som i år bød på det store drama. Titanernes kamp. Kampem mellem tyske Farbrausch og engelske Fairlight. Fairlight &amp; CNDC løb med sejren, med deres utroligt flotte partikelbaserede og meget vellydende demo Agenda Circling Forth:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ON4N0yGz4n8&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/ON4N0yGz4n8&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Farbrausch måtte dermed nøjes med 2. pladsen med deres stemningsfyldte bud, som de kalder Rove:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/k_oTQd93eRI&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/k_oTQd93eRI&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Det er næsten ikke til at fatte, at sådan en produktion, må nøjes med  en 2. plads, men sådan er det jo, når konkurrencen er så hård, som det  er tilfældet på Breakpoint.</p>
<p><strong>PC 64k demo</strong></p>
<p>64k demo på PC, bød også på en lille positiv happy-happy ting, en produktion kaldet Imagine fra nogle der kalder sig TGGC &amp; CodingCat &amp; BluFlame:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/PtccZlns10w&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/PtccZlns10w&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Jeg synes, man bliver glad, af at se den, og den minder mig om <a href="http://pouet.net/prod.php?which=53638">The Golden Path</a> fra sidste års <a href="http://www.assembly.org/winter10/">Assembly</a>.</p>
<p><strong>Alle de andre</strong></p>
<p>Ja, og så er der alle de andre. Der er masser at nævne, men dem jeg bed mest mærke i var Elude som præsenterede den nok flotteste Amiga demo jeg har set til dato &#8211; den kalde de <a href="http://www.youtube.com/watch?v=k_2P31K9mRs">We come in peace</a>. Utroligt, hvad de kan vride ud af den gamle maskine, der jo ikke tilbyder hardware-acceleret 3D-grafik.</p>
<p>På PC 4k var der Archee med <a href="http://www.youtube.com/watch?v=07XiEjlluZw">darwinism</a> som tog 1. pladsen, med et sjovt mix af genetiske algoritmer og fysikmotoren kendt fra hans tidligere spil <a href="http://www.youtube.com/watch?v=FQZRpDWp5Hk">Sumotori Dreams</a>. Han blev efterfulgt af danske TBC med <a href="http://pouet.net/prod.php?which=54535">Mistrace</a>. TBC bryder endnu engang grænsen og leverer deres produktion på kun 1kb endda med softsynth &#8211; helt utroligt, og jeg synes ikke de fik nok credit for dette.</p>
<p>Så var der Lft som var på banen igen med endnu en lille hjemmebygget hardware-platform og demo som han kaldte <a href="http://capped.tv/lft-phasor0">Phasor</a>. Hvis du ikke kender ham, så tag lige et kik i dette indlæg fra <a href="/breakpoint-2008">Breakpoint 2008</a>, hvor der er en video til hans demo Craft.</p>
<p>Breakpoint er færdig. Jeg glæder mig til at se, hvad vi finder på næste år. Der er nogle andre spændende parties derude, som vi har i kikkerten, men det bliver svært at finde et, der kommer på højde med Breakpoint. Men sikkert er det, at vi skal ud og finde os et nyt scene-event. Men det er med stor værdighed og respekt at Breakpoint slutter af.. R.I.P.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mikehougaard.dk/breakpoint-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Breakpoint 2009</title>
		<link>http://www.mikehougaard.dk/breakpoint-2009/</link>
		<comments>http://www.mikehougaard.dk/breakpoint-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 01:40:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mike Hougaard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diverse]]></category>
		<category><![CDATA[breakpoint]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[demoscene]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mikehougaard.dk/?p=98</guid>
		<description><![CDATA[P&#229;sken har budt p&#229; endu en omgang Breakpoint for mit vedkommende, og det var en rigtig hyggelig tur. Vejret artede sig, og i mods&#230;tning til sidste &#229;rs snestorm, havde vi i &#229;r dejligt varmt solskinsvejr. Det skabte en helt unik stemning. Selvom det er et teknologi-event, s&#229; b&#230;rer Breakpoint tydeligt pr&#230;g af festival, med masser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>P&aring;sken har budt p&aring; endu en omgang <a href="http://breakpoint.untergrund.net/">Breakpoint</a> for mit vedkommende, og det var en rigtig hyggelig tur. Vejret artede sig, og i mods&aelig;tning til sidste &aring;rs snestorm, havde vi i &aring;r dejligt varmt solskinsvejr. Det skabte en helt unik stemning. Selvom det er et teknologi-event, s&aring; b&aelig;rer Breakpoint tydeligt pr&aelig;g af festival, med masser af hygge udenfor, hvor computerne skiftet ud med &oslash;l og musik.</p>
<p><span id="more-98"></span>I &aring;r var det &quot;4K PC Intro&quot;-konkurrencen der b&oslash;d p&aring; den st&oslash;rste overraskelse synes jeg. Her frigav TBC og RGBA den rystende flotte og virklighedstro demo Elevated. I konkurrencen m&aring; demoen maksimalt fylde 4 kilobyte (4096 bytes) &#8211; hvilket jo er t&aelig;t ved ingenting. Faktisk s&aring; fylder den eksekverbare kode ikke mere end den kan printes p&aring; et ark A4-papir. Vurder selv resultatet:</p>
<p><center><object height="340" width="560"><param value="http://www.youtube.com/v/_YWMGuh15nE&amp;hl=en&amp;fs=1" name="movie" /><param value="true" name="allowFullScreen" /><param value="always" name="allowscriptaccess" /><embed height="340" width="560" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/_YWMGuh15nE&amp;hl=en&amp;fs=1"></embed></object></center></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Og husk nu at demoer skal downloades og ikke ses p&aring; Youtube!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mikehougaard.dk/breakpoint-2009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Breakpoint 2008</title>
		<link>http://www.mikehougaard.dk/breakpoint-2008/</link>
		<comments>http://www.mikehougaard.dk/breakpoint-2008/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 01:38:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mike Hougaard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diverse]]></category>
		<category><![CDATA[breakpoint]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[demoscene]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mikehougaard.dk/?p=94</guid>
		<description><![CDATA[Jeg er netop kommet hjem fra Breakpoint 2008 og har fået børstet rejsestøvet af mig igen. Det har været et rigtigt godt party, med masser af gode indlæg i konkurrencerne.
Desværre var vejret ikke helt med os og der var simpelthen for koldt til at være udenfor, hvilket ellers plejer at være, hvor en del af [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-93" title="breakpoint-2008" src="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads/breakpoint-2008.gif" alt="breakpoint-2008" width="180" height="135" align="right" />Jeg er netop <a href="/breakpoint-digital-kunst-og-demoscenen/">kommet hjem fra Breakpoint 2008</a> og har fået børstet rejsestøvet af mig igen. Det har været et rigtigt godt party, med masser af gode indlæg i konkurrencerne.</p>
<p>Desværre var vejret ikke helt med os og der var simpelthen for koldt til at være udenfor, hvilket ellers plejer at være, hvor en del af festlighederne forgår &#8211; her er madstande, servering af øl og drinks, bål at samles omkring og generelt en god og afslappet stemning. I modsætning til sidste år, hvor vi kunne være udenfor i korte ærmer, så måtte vi i år have det varme tøj frem for at kunne holde varmen i sneen.</p>
<p>Jeg har tænkt mig at skrive lidt om indlæggene i konkurrencerne, og her vil jeg især rette fokus på kategorierne Console/Real Wild, Animation/Video, PC 4K Intro og PC Demo som byder på nogle interessante indlæg.</p>
<p><span id="more-94"></span><strong>Console/Real Wild</strong></p>
<p>Dette er en kategori, hvor man kan deltage med enhver hardware platform. Vinderen i denne kategori var Linus Åkesson aka. Lft, og han deltog på en maskine som han selv havde bygget til formålet. Han havde bygget en lille computer baseret på en 8 bit CPU, 1 KB RAM, 8,5 KB ROM og skrevet en demo til denne maskine &#8211; iøvrigt med en ret godt soundtrack synes jeg. Hans indlæg gik lige ind, og han fik en velfortjent førsteplads med Craft:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/sNCqrylNY-0&amp;hl=en" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://www.youtube.com/v/sNCqrylNY-0&amp;hl=en" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p><strong>Animation/Video</strong></p>
<p>I denne kategori er det muligt at deltage med enten en video eller en animation. Vinderen af denne konkurrence blev den danske gruppe <a href="http://www.junkworks.org">Junkworks</a>, som stillede op med en animation i helt uhørt kvalitet &#8211; og med god humor:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/BSLghXM8ecM&amp;hl=en" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://www.youtube.com/v/BSLghXM8ecM&amp;hl=en" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p><strong>PC 4K Intro</strong></p>
<p>I denne konkurrence må produktionen maksimalt fylde 4K eller 4096 bytes &#8211; og det altså ikke særligt meget plads. For at sammenligne så fylder et digitalt billede nogenlunde det samme som der kan være på en gammeldags floppy og på den plads vil der kunne være 368 demoer af 4K. Så 4K er altså ikke særligt meget plads. Alligevel har de danske 4K-mestre <a href="http://www.loonies.dk/">Loonies </a>formået at presse en ganske imponerende produktion (inklusiv musik) ned på de sparsomme bytes. Produktionen kalder de Atrium:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Wp4ZDxh-5vQ&amp;hl=en" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://www.youtube.com/v/Wp4ZDxh-5vQ&amp;hl=en" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p><strong>PC Demo</strong></p>
<p>Dette er den klassiske demo-kategori, og den mest prestigefyldte. Der var nogle utrolig flotte indlæg og igen i år løb Farbrausch med sejren:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Ev-wif4m88A&amp;hl=en" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://www.youtube.com/v/Ev-wif4m88A&amp;hl=en" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p>Resultaterne fra konkurrencen blev:</p>
<p>1. <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ev-wif4m88A&amp;feature=user">Masagin</a> &#8211; Farbrausch &amp; Neuro</p>
<p>2. <a href="http://www.youtube.com/watch?v=teWi-vPgKck">Metamorphosis</a> &#8211; Andromeda Software Development</p>
<p>3. <a href="http://www.youtube.com/watch?v=meyLIpb0FLo">Shad 3: Whitecoma</a> &#8211; Cocoon</p>
<p>Det er interessant at bemærke at både Masagin og Metamorphosis begge er 2D-demoer, hvilket er nyt. Det har i mange år været 3D-demoerne der har domineret, så det er lidt sjovt at vi nu igen ser nogle 2D-demoer. Der ud over, må jeg desværre sige, at jeg ikke er enig i demoernes placering. Selvom Farbrausch har leveret en flot demo, så synes jeg dog at Cocoon har leveret en noget bedre demo, men det er selvfølgelig smag og behag.</p>
<p>Husk nu at demoer skal downloades og ikke ses på Youtube! <a href="http://pouet.net/">Download</a> og kør dem på din egen maskine, på den måde får du mest for pengene&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mikehougaard.dk/breakpoint-2008/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Breakpoint, digital kunst og demoscenen</title>
		<link>http://www.mikehougaard.dk/breakpoint-digital-kunst-og-demoscenen/</link>
		<comments>http://www.mikehougaard.dk/breakpoint-digital-kunst-og-demoscenen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 01:33:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mike Hougaard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diverse]]></category>
		<category><![CDATA[breakpoint]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[demoscene]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mikehougaard.dk/?p=88</guid>
		<description><![CDATA[Påsken nærmer sig hastigt, og jeg er ved at gøre klar til at tage til Breakpoint 2008, som bliver afholdt  i den sydtyske by Bingen Am Rhein. Jeg har fået lov af min familie, at tage afsted til det ypperste inden for digital kunst, scene-eventet over alle andre nemlig Breakpoint!
Breakpoint er et træf for [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Påsken nærmer sig hastigt, og jeg er ved at gøre klar til at tage til <a href="http://breakpoint.untergrund.net/">Breakpoint 2008</a>, som bliver afholdt  i den sydtyske by Bingen Am Rhein. Jeg har fået lov af min familie, at tage afsted til det ypperste inden for digital kunst, scene-eventet over alle andre nemlig Breakpoint!</p>
<p>Breakpoint er et træf for folk, der interesserer sig for digital kunst, og her er vi omkring 1000 mennesker der mødes i 4 dage og beskæftiger os med digital musik, grafik, programmering og demo&#8217;er. </p>
<p><span id="more-88"></span>For dem der ikke ved det, så er en demo en ikke-interaktiv multimedia præsentation, en kombination af musik og realtidsberegnet grafik. Og for at give en smag på, hvad det går ud på, kan du nedenfor se vinderen af demokonkurrencen på Breakpoint 2007 &#8211; FR-041 Debris lavet af den tyske gruppe <a href="http://www.farb-rausch.de/">Farbrausch</a>:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/v0Eg3dBnsHk&amp;hl=en" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://www.youtube.com/v/v0Eg3dBnsHk&amp;hl=en" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p>Videoen giver en idé om, hvad en demo er. Synes du, det er interessant, så kan jeg anbefale at <a href="http://www.pouet.net/">downloade og køre demoerne</a> på din egen maskine, det er en helt anden og meget bedre oplevelse.</p>
<p>Breakpoint tiltrækker de bedste grafikere, musikere, demo-programmører indenfor demoscenen. Mange af folkene er klassisk skolet, hvilket vil sige, at de har en baggrund indenfor Commodore 64 og Amiga. Disse gamle maskiner lever i bedste stil på Breakpoint. Folk slæber disse vidunderlige og næsten antikke maskiner med, og der bliver udviklet på dem, og de deltager i konkurrencerne. Ja, der er konkurrencer med demo&#8217;er alene til de maskiner. Det er ren nostalgi!</p>
<p>På Breakpoint afholdes den årlige <a href="http://awards.scene.org/">Scene Awards</a>, demoscenens svar på Oscar festivallen. Her udnævnes de bedste demoer for det forgangne år.</p>
<p>Der bliver også afholdt forskellige koncerter. Hovednavnet sidste år, var danske <a href="http://www.pressplayontape.com/">PPOT</a> (Press Play on Tape), som spiller live C-64 musik rock&#8217;n'roll-style. Bandet består af 6 fyre fra København, som fyrer den af til musikken fra Commandos, Tiger Mission osv. I år har Breakpoint trukket hollandske <a href="http://www.reyn.net/">Reyn Ouwehand</a> til. Reyn Ouwehand er efter min smag, en af de bedste musiker inden for genren og han har lavet en række geniale geninspillinger af gamle C-64 numre.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mikehougaard.dk/breakpoint-digital-kunst-og-demoscenen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vector Race</title>
		<link>http://www.mikehougaard.dk/vector-race/</link>
		<comments>http://www.mikehougaard.dk/vector-race/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 01:27:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mike Hougaard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diverse]]></category>
		<category><![CDATA[spil]]></category>
		<category><![CDATA[underholdning]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mikehougaard.dk/?p=82</guid>
		<description><![CDATA[Da jeg forleden var i gemmeren for at finde Turbo Raketti frem, faldt jeg ogs&#229; over et andet spil som jeg har lavet for en del &#229;r siden. Der er tale om et noget n&#248;rdet spil, som vi underholdte os med p&#229; universitetet n&#229;r forl&#230;sningerne nogle gange gik i selvsving. Spillet hedder Vector Race (eller [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da jeg forleden var i gemmeren for at finde <a href="/turbo-raketti/">Turbo Raketti</a> frem, faldt jeg ogs&aring; over et andet spil som jeg har lavet for en del &aring;r siden. Der er tale om et noget n&oslash;rdet spil, som vi underholdte os med p&aring; universitetet n&aring;r forl&aelig;sningerne nogle gange gik i selvsving. Spillet hedder Vector Race (eller Vektorr&aelig;s) og det blev oprindeligt spillet helt lav-teknologisk p&aring; et stykke ternet papir med blyant. Den udgave jeg vil dele her p&aring; siden, er dog elektronisk, men princippet er det samme.</p>
<p><span id="more-82"></span></p>
<div style="text-align: center;"><applet height="512" width="512" class="applet" archive="vectorrace.jar" codebase="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads" code="com.pragmatics.vectorrace.VectorRace"></applet></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Konceptet i spillet er, at du styrer en vektor (et geometrisk objekt karakteristeret ved st&oslash;rrelse og retning). Hver runde har du mulighed for at accelere vektoren. Du skal tage h&oslash;jde for sving og kurver p&aring; banen og k&oslash;re banen rundt i f&aelig;rrest mulige tr&aelig;k &#8211; og hurtigere end din konkurrent for at vinde spillet.</p>
<p>Der er indbygget forskellige computere-spillere som du kan pr&oslash;ve kr&aelig;fter med, og de er ikke helt trivielle at sl&aring; &#8211; du kan jo pr&oslash;ve om du kan. Computer-spillerne er udviklet af forskellige folk. Rene Hangstrup M&oslash;ller har udviklet <i>Vectory</i>, Flemming N. Larsen har udviklet <i>WrecktorRazor</i> og jeg selv har lavet <i>Monster</i>.</p>
<p>Hvis du trykker enter kommer du ind i et primitivt menu-system, hvor du kan ops&aelig;tte spillet. N&aring;r du spiller, s&aring; bruger du piletasterne og space.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mikehougaard.dk/vector-race/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Turbo Raketti</title>
		<link>http://www.mikehougaard.dk/turbo-raketti/</link>
		<comments>http://www.mikehougaard.dk/turbo-raketti/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 01:23:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mike Hougaard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diverse]]></category>
		<category><![CDATA[spil]]></category>
		<category><![CDATA[underholdning]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mikehougaard.dk/?p=74</guid>
		<description><![CDATA[Jeg har været en tur i gemmeren og fundet et gammelt remake frem af det klassiske spil Turbo Raketti, som jeg har lavet for en del år siden. I stedet for bare at lade spillet ligge i gemmeren og samle støv, har jeg valgt at lægge det op på hjemmesiden, så du og andre forhåbentlig [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg har været en tur i gemmeren og fundet et gammelt remake frem af det klassiske spil Turbo Raketti, som jeg har lavet for en del år siden. I stedet for bare at lade spillet ligge i gemmeren og samle støv, har jeg valgt at lægge det op på hjemmesiden, så du og andre forhåbentlig kan få glæde af spillet. Prøv det engang, det er ganske vanedannende&#8230;</p>
<p><span id="more-74"></span></p>
<div style="text-align: center;"><applet height="512" width="512" class="applet" archive="thrust.jar" codebase="http://www.mikehougaard.dk/wp-content/uploads" code="com.pragmatics.thrust.Thrust"></applet></div>
<p style="text-align: center;">(Du skal trykke på vinduet før du kan spille)</p>
<p>Spiller 1 bruger piletasterne og CTRL,  og spiller 2 bruger WSAD og shift. Ved at trykke nedad affyrer du et specialvåben &#8211; selvsøgende missiler eller clusterbomber. På basen kan der skiftes specialvåben ved at trykke til venstre/højre. Du kan samtidig tanke fuel ved at lande på basen. Spillet kræver at din browser understøtter Java, hvis den ikke understøtter java kan du gratis <a href="http://www.java.com/getjava/" target="_blank">downloade Java</a>.</p>
<p>Spillet baserer sig på klassisk Amiga-spil som hedder Turbo Raketti, som jeg var meget glad for at spille dengang jeg havde en Amiga stående på drengeværelset. Spillet kom i mange forskellige varianter, og forgængere for spillet hed Gravity Force og Thrust, men baserede sig på samme simple og enkle koncept: At styre det lille rumskib rundt og skyde modstandere ned.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mikehougaard.dk/turbo-raketti/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

